日本游戏机在中国陷入苦战
2024/08/22
PRINTEMAIL
任天堂的游戏主机「Nintendo Switch」和新力集团的「PlayStation 5(PS5)」在中国市场陷入苦战。其原因是这两款游戏主机上市后的几年里,从中国相关部门获批的游戏软体总共只有约70款,仅占游戏总数的1%。中国的游戏市场规模高达约3030亿元,如何在面对监管壁垒的前提下开拓需求是日本企业的一大课题。
马力欧等任天堂的卡通形象在中国具有很高的知名度(上海市) |
7月26日~29日,亚洲最大规模的游戏展会「ChinaJoy(中国国际数位互动娱乐展览会)」在上海举行。以腾讯控股等中国大型游戏企业为代表,很多企业参展,观展人数达到约37万,会场内洋溢着热烈的气氛。
在日本企业方面,新力集团的游戏子公司新力互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,SIE)设立了PS展区,并发布了目前正在与中国当地创作者共同开发的3款新游戏。
不过,也有一些中国消费者对日本游戏持严苛看法。沉先生(31岁)7月26日在展会现场身穿中国古风服装扮演了游戏中的一个角色,他说:「中国游戏的故事情节很有趣,让人越玩越想玩。虽然日本游戏使用了很多IP,但感觉比不上中国游戏」。
《萨尔达传说》未过审
新力互动娱乐于2014年在中国设立了当地法人,2015年推出PS4,2021年推出PS5。任天堂也于2019年与腾讯合作,在中国发售了Switch。尽管两家企业都希望在中国扩大销售,但实际情况是销量并未像预期的那样增长。
新力互动娱乐就新游戏作品表示未来将在获得相关部门的批准之后,在中国上市。对于日本企业来说,这样的审批是一个很大的障碍。
按照中国国家新闻出版署发布的数据进行统计后发现,从迄今为止获批的Switch游戏来看,从日本等地区进口的游戏只有约30款,在中国开发的游戏仅约20款。 PS5也一样,从上市以后获批的游戏来看,进口游戏仅为10款,在中国本地开发的游戏只有8款。
从2017年Switch主机上市到2024年3月,在日本共推出了1900款游戏,在美洲推出了约2300款游戏。相比之下,在中国推出的游戏数量太少了。
为了防止游戏对社会产生不良影响,中国政府实行了游戏内容审查制度。如果相关部门认为游戏存在暴力内容或者在政治上有不当之处,就会不予批准。
版权声明:日本经济新闻社版权所有,未经授权不得转载或部分复制,违者必究。X
日经中文网公众平台上线!请扫描二维码,马上关注!
金融市场
日经225指数 | 38364.27 | 153.26 | 08/23 | close |
日经亚洲300i | 1709.46 | 1.42 | 08/23 | close |
美元/日元 | 144.27 | -0.99 | 08/24 | 05:49 |
美元/人民元 | 7.1221 | -0.0221 | 08/23 | 21:18 |
道琼斯指数 | 41175.08 | 462.30 | 08/23 | close |
富时100 | 8327.780 | 39.780 | 08/23 | close |
上海综合 | 2854.3675 | 5.5957 | 08/23 | close |
恒生指数 | 17612.10 | -28.90 | 08/23 | close |
纽约黄金 | 2508.4 | 29.5 | 08/23 | close |
关于日经指数
・日本经济新闻社选取亚洲有力企业为对象,编制并发布了日经Asia300指数和日经Asia300i指数(Nikkei Asia300 Investable Index)。在2023年12月29日之后将停止编制并发布日经Asia300指数。日经中文网至今刊登日经Asia300指数,自2023年12月12日起改为刊登日经Asia300i指数。
"); document.close(); }else{ document.open(); document.write(""); document.close(); googletag.display('div-gpt-ad-1405573613359-0'); document.open(); document.write("
"); document.close(); } // ]]>
留言