除了 Trool Fair 之外,Dofus 补丁 2.73 还允许您发现 Gladiatrool。但后者不会在 Flash 服务器上提供,因为它给游戏带来了变化,它不仅仅是像 Retro 那样的 Roguelite,而是 MMO 上的新游戏玩法。这一重大变化让我们梦想着未来的新机制。
什么是 Gladiatool?
尽管它的名字和 Roguelite 方面与 Retro 相同,但它的提议却有很大不同。在 Gladiatrool 中,玩家体现了 Dofus 职业原型,具有明确的法术范围。你将不得不面对一波又一波的敌人,直到特鲁尔妈妈判断是时候介入了。它代表了这个竞技场的终极挑战,因此也标志着战斗的结束。
在整个战斗过程中,特殊事件会让事情变得更有趣。但玩家也可以实时进化自己的化身来解锁新技能,或完成挑战以获得奖金。 Gladiatool 在地下城和迷你游戏之间摇摆,旨在为每次新尝试提供独特的体验。使用完全不同的咒语和策略,将使您获得优势。
然而,这些都是有待实施的新游戏系统。不兼容 Flash 的系统。因此,从 9 月 12 日到 12 月出现在 Unity 测试版中,该景点将无法在 Flash 服务器上使用。这将是 9 月 17 日的 2.73 更新中唯一缺少的一项。
令人耳目一新的机制
Gladiatrool 的全部目的是测试和体验我们将来可以在 Dofus 上找到的两种新机制。这是一个选择系统和战斗场景。这两项新功能旨在激发战斗活力,使其更加灵活,同时为玩家提供更广泛的可能性。这可能会扩展到游戏的其他方面,尤其是在选择方面。
选择的系统
该选择系统已在日本博览会上推出,允许您暂停战斗,以便玩家实时选择改进。因此他可以解锁新的法术或改善他的特性并立即使用它们。而这并没有结束战斗。由于提供和隐藏的不同选项,该工具将允许您创建独特的对抗。
但 Ankama 已经提议将该系统扩展到其他方面,从而为更大的变革打开了大门。因此,提到了在任务结束时选择奖励、在宝箱中选择特定元素、Boss 和无限梦想中的新机制,甚至在未来的临时等级中获得特定奖励的可能性。因此,该工具将能够扩展游戏许多方面的可能性。
战斗场景
战斗场景旨在作为主要用于对抗的工具来丰富它们。这涉及添加独立于怪物和玩家的动作和事件。通过以不可预测的方式改变其流程来增加多样性。该工具允许您在特定时间触发操作,而无需依赖怪物。例如伯特利塔中的雕文就是由boss铸造的。当后者死亡时,雕文就会消失。在战斗场景中,该雕文将不再与其关联。
对于波战,这可以让你延迟 Boss 的出现,这样他只在某个时刻出现。但这还不是全部。该系统还允许您在战斗中修改地图的某些元素。那么我们就必须迅速适应。我们还可以看到第三个派系主动加入冲突,为战斗提供了新的动力。
最后,对于 Gladiatrool 带来的一切,它在 2.73 版本中的缺席似乎微不足道。特别是因为它将从 9 月 12 日起出现在整个 Dofus Unity 测试版中,这仍然允许测试这些更改。我们仍然希望这些工具不必等待几年才能用于其他内容。
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