ModRetro Chromatic 是今年最令人兴奋的复古硬件公告之一,它将为 Game Boy 和 Game Boy Color 粉丝提供一种新的方式来重新连接他们心爱的卡带收藏。
然而,该系统不支持 Game Boy Advance 格式的游戏。最近,当我们采访 ModRetro 首席执行官 Torin Herndon 时,他解释了为什么 Chromatic 不能像其 FPGA 竞争对手 Analogue Pocket 那样玩 GBA 游戏:
GBA 格式值得拥有自己的专用横向设备,就像 GBC 格式值得拥有 Chromatic 及其 160x144 像素显示屏一样。没人想笨拙地按下纵向手持设备背面的触发按钮。外形尺寸和人体工程学很重要。GBA 有一个 240x160 像素分辨率的显示屏,需要制作这个显示屏,以便全世界可以永久地享受这些游戏。
他还表示,我们可以期待该公司推出更多游戏机,暗示 GBA 将是未来的项目 - 而这种观点最近得到了 ModRetro 创始人 Palmer Luckey 的证实。
Luckey 在和 Retro Dodo 的朋友交谈时说道:
我们肯定有一天会开发 Game Boy Advance。这只是一个优先级问题。迟早会实现的,因为我也是 Game Boy Advance 的忠实粉丝。有很多系统可以很好地模拟 GBA 游戏,这很好,但人体工程学并未针对 Game Boy Advance 游戏进行优化,按钮布局并未针对 Game Boy Advance 游戏进行优化,方向键的类型不一定能代表与原始 Game Boy Advance 相同的枢轴感觉。
如果我们要做这件事,就必须做好!复古游戏机的一大优点是 Game Boy Advance 不会消失。如果我等了 10 年才做这件事,那也不算晚了。
ModRetro Chromatic 将于今年晚些时候推出。
[来源 retrododo.com]
参见自 2007 年以来,Damien 一直从事科技和视频游戏方面的专业写作,并从编辑的角度负责 Hookshot Media 的所有网站。他还是该网络最新网站 Time Extension 的编辑,但矛盾的是,该网站全是关于游戏过去的辉煌。
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